以近身格斗为主的职业。拥有高生命值,高防御,和较高的攻击能力,技能多以吸引怪物攻击自己的近战技能为主,精通使用各种武器。战士是运用武技的高手,但是确无法使用任何魔法技能。
护甲:金属盔甲
使用武器:刀,盾牌,剑,斧
坐骑:梦魇
个人:战士拥有强大的近战能力,个人狩猎的时候,推荐战士开启战斗姿势,并且使用双手武器,虽然这样会遭受较大的伤害,但是却能极大的提升狩猎的速度。
团队:在团队中,战士担任着承担伤害的责任,保护其他防御薄弱的职业。推荐战士尽量利用痛击和痛击风暴吸引怪物的注意力,避免怪物攻击其他职业的玩家。
武器上选择单手武器+盾牌的模式,并且开启防御姿势,虽然这样会导致战士攻击能力大幅度下降,但是却能大幅度减轻自己所受到的伤害。
战斗技巧
吸引怪物:在副本中,战士有责任吸引怪物攻击自己,因为其他职业往往无法承受怪物强大的攻击力;具体方法可以通过痛击和痛击风暴强迫怪物攻击自己一段时间,斗气击等等技能也能吸引怪物转向攻击自己。
姿势转换:战士有两种战斗姿势,攻击与防御,需要在适当的时候选择适当的姿势;战斗姿势所增加的属性比例包括装备的属性,所以为合适的姿势挑选合适的装备至关重要。
武器选择:双手武器趋向于攻击,而剑盾武器趋向防御,战士需要在适当的时候选择武器。
攻击站位:由于战士是物理攻击的职业,所以背后攻击有伤害加乘,所以请尽量从背后攻击敌人。
远程战斗:对于远处的敌人,战士可以采用斗气弹进行攻击,也可以通过冲锋技能迅速靠近敌人进行攻击。
魔法防护:对于战士来说,由于精神较低,魔法防护较为薄弱,但是可以靠着某些特殊装备和附魔来加强某种对应属性的抗性进行防护;对于副本中需要承担伤害的战士来说,正确了解副本中敌人技能的属性至关重要。
快速获得斗气:当战士斗气斗气供应不上的时候,如果生命值还比较充裕,可以利用血气的技能损失少量生命值来获得部分斗气,没有斗气的战士攻防能力会大打折扣。
自我治疗:当治疗吃紧的时候,战士能够利用调息来获得部分生命值,但是这个过程有可能被敌人打断,要掌握好时机。
控制与削弱:即便战士拥有强大的攻防能力,还是需要类似盾击、破甲等等能够有效的控制敌人与降低敌人的能力的技能,要灵活使用这些技能。
攻击属性:武器和技能都带有一定的物理属性,挥砍,撞击和穿刺,不同的怪物对每种攻击的抗性不同,攻击的效果会有一定的不同。
快速切换装备:战士可以快速切换各种武器,只要把武器放在快捷栏上,就能做到一键换武器。
双手武器和盾牌:当战士装备双手武器时,盾牌仍然带在战士身上,但是并没有装备,也就是说这个时候盾牌不起任何作用。
初始属性
职业 基础生命值 基础魔法值 基础斗气值 基础攻击 基础伤害 基础防御 基础命中 基础闪避 基础精神 基础灵巧 基础体质 基础移动 基础魂数量 职业类型
战士(人族) 570 0 600 80 20 55 20 20 60 100 150 100 5 1
战士(魔族) 520 0 660 84 20 50 20 20 60 100 140 100 5 1
战士(精灵族) 520 0 600 80 20 50 24 24 60 100 140 100 5 1